K9虚拟现实4dvr眼镜

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关键词: 4dvr眼镜           

摘要

  4dvr眼镜的原理简介VR眼镜的原理和我们的眼睛类似,两个透镜相当于眼睛,但远没有人眼“智能”。再加上VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上,使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等一大堆问题。

产品介绍

  4dvr眼镜的使用虽然非常的高,但是还是有不少朋友都不知道4dvr眼镜的分类是怎么样的,下面我们一起来了解一下。

  即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。由于早期没有头显这个概念,所以根据外观产生了VR眼镜、VR眼罩、VR头盔等不专业叫法。VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

  交错显示交错显示模式的工作原理是将一个画面分为二个图场,即单数描线所构成的单数扫描线图场或单图场与偶数描线所构成的偶数扫描线图场或偶图场。在使用交错显示   模式做立体显像时,我们便可以将左眼图像与右眼图像分置于单图场和偶图场(或相反顺序)中,我们称此为立体交错格式。如果使用快门立体眼镜与交错模式搭   配,则只需将图场垂直同步讯号当作快门切换同步讯号即可,即显示单图场(即左眼画面)时,立体眼镜会遮住使用者之一眼,而当换显示偶图场时,则切换遮住另   一支眼睛,如此周而复始,便可达到立体显像的目的。

  画面交换它的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。而使用其它立体显像设备则将左右眼图像(以垂直同步讯号分隔的画面)分送至左右眼显示设备上即可。

  4dvr眼镜可以分为三种类型:

  1.移动端VR眼镜,主要是搭配手机使用,属于入门级的VR体验设备。价格比较便宜,几十上百的都有,比如千万度VR眼镜、暴风雨魔镜、四星gear   vr等等。

  2.高端PC虚拟现实头盔:需要专业VR头盔搭配性能出色的电脑主机使用,体验效果是好的,价格在5000-350000左右,比如HTTC VIVVE   VR、Oculus Rift等等。

  3.VR一体机,自带处理器、内存、屏幕等原件,连接网络即可使用,相当于手机和VR眼镜的结合体,这种属于中级VR设备,体验效果比移动端手机VR眼镜要好很多,价格一般在1000-3000元左右,比如千百度VR一体机、pico   vr一体机等等。

  4dvr眼镜的使用市面上较多较便宜的VR眼镜是需要借助手机的,将4.7-6.0寸的手机放入VR眼镜中,在手机中下载相应的APP(根据不同的品牌有其自主的手机软件)便可进行使用。由于手机被置入眼镜中使用者将无法操作手机所以使用了头控方式或者配备一个蓝牙手柄进行操作。市面上还有较贵的VR一体机使用较为方便。但大都仍处于开发者版本,并不够成熟。   [2]

  4dvr眼镜的原理简介VR眼镜的原理和我们的眼睛类似,两个透镜相当于眼睛,但远没有人眼“智能”。再加上VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上,使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等一大堆问题。 而理想的状态是,人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心应该在一条直线上(如下图),这时就需要通过调节透镜的“瞳距”使之与人眼瞳距重合,然后使用软件调节画面中心,保证3点一线,从而获得视觉效果。国内的设备有的是通过物理调节,有的是通过软件调节,比如暴风魔镜,其瞳距需要通过上方的旋钮来调节,SVR   Glass则需要软件来调节瞳距。

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